Najpopularniejsze wyszukiwania:


Ostatnie wyszukiwania:

Audiowizualność i mimetyki przestrzeni. Media. Narracja. Człowiek Karina Banaszkiewicz

Audiowizualność i mimetyki przestrzeni. Media. Narracja. Człowiek  Karina Banaszkiewicz

34.06

Producent: Oficyna Naukowa
Kategoria: Książki
Opis: Media produkujand#261;ce obrazy ewoluowaand#322;y i nadal siand#281; zmieniajand#261;. Narzand#281;dzia wspomagajand#261;ce zmysand#322;y czand#322;owieka zyskujand#261; nowe moand#380;liwoand#347;ci. Powstaand#322;y maszyny do widzenia, zdolne utrwalaand#263; doand#347;wiadczenie wedle swych matryc czasu i przestrzeni. Niektóre z nich przejmujand#261; nawet obowiand#261;zek patrzenia, uprzednio ciand#261;and#380;and#261;cy na uand#380;ytkowniku. Dziand#281;ki optyce cyfrowo-falowej patrzenie nie jest juand#380; konieczne, by widzieand#263;. Powstaand#322;y maszyny poznania, które sand#261; wand#322;adne wytwarzaand#263; i widzenie, i obrazy, w tym obiekty trójwymiarowe, pachnand#261;ce, mobilne. Systemy kina i telewizji 3-4-5 D mogand#261; juand#380; symulowaand#263; zdarzenia osadzone w czasoprzestrzeni lub tworzyand#263; and#347;wiaty wirtualne (Second Life, czat, bankowoand#347;and#263; elektronicznand#261;, wikinomie). Euro-atlantyckie spoand#322;ecznoand#347;ci informacyjne (sieciowe i medialne) przenoszand#261; swoje aktywnoand#347;ci do and#347;rodowisk alternatywnych. Jednak procesy globalizacyjne nie tyle kreujand#261; alternatywny and#347;wiat wszystkich ludzi, ile wywoand#322;ujand#261; wojny o przestrzeand#324; (realnand#261; i multimedialnand#261;) oraz zasady jej dystrybucji. Kto bowiem - czand#322;owiek czy maszyny - tworzy rzeczywistoand#347;and#263;, do kogo naleand#380;y przestrzeand#324;, kto jest multimedialny i kto kogo naand#347;laduje, a wreszcie kto wand#322;ada mediami i kto ma do nich dostand#281;p?