Opis: Ikony i piktogramy sand#261; wszechobecne w codziennym and#380;yciu. Sand#261; to znaki, które przekazujand#261; komunikaty bez uand#380;ycia sand#322;ów. Dziand#281;ki nim uzyskujemy natychmiastowy dostand#281;p do interfejsów naszych urzand#261;dzeand#324; elektronicznych. Pomagajand#261; nam równieand#380; z pominiand#281;ciem wszelkich barier jand#281;zykowych i kulturowych odnaleand#378;and#263; siand#281; w oznakowanych przestrzeniach. "Projektowanie ikon i piktogramów" to podrand#281;cznik do badania i tworzenia systemów znaków. Proponuje on dwa róand#380;ne modele czy teand#380; metodologie projektowania rodzin ikon i piktogramów. Pierwszy model pozwala spojrzeand#263; na piktogramy jako na spójny projekt, niezaleand#380;ny od kroju pisma, z którym band#281;dand#261; wspóand#322;istnieand#263;. Drugi zakand#322;ada tworzenie ich na podstawie konkretnego kroju lub jednoczesne projektowaniu obu grup znaków. Jest to praktyczna publikacja zawierajand#261;ca studia przypadków, schematy, diagramy i przejrzyste przykand#322;ady zastosowaand#324; w róand#380;nych kontekstach, majand#261;ce na celu objaand#347;nienie takich zagadnieand#324;, jak: stosowanie siatki, digitalizacja piktogramu, przeprowadzanie korekty optycznej czy projektowanie ikon i piktogramów na podstawie krojów pisma. "Projektowanie ikon i piktogramów" moand#380;e byand#263; doskonaand#322;ym podrand#281;cznikiem dla studentów, a dla zawodowych grafików pomocand#261; w trakcie pracy nad ustalaniem formy, która speand#322;niajand#261;c funkcjand#281; informacyjnand#261; - najistotniejszand#261; z punktu widzenia odbiorcy - winna byand#263; precyzyjna i oszczand#281;dna.