Najpopularniejsze wyszukiwania:


Ostatnie wyszukiwania:

Gra Śródziemie: Cień Wojny XOne

Gra Śródziemie: Cień Wojny XOne

229.99

Producent: Monolith Productions
Kategoria: Gry na konsole i PC
Opis: Gra Śródziemie: Cień Wojny XOne Preorder! Data premiery: 25.08.2017. Wysyłka nastąpi w dniu 24.08.2017. Data premiery może ulec zmianie. Warner Bros. Interactive Entertainment ogłasza Śródziemie: Cień Wojny, sequel uznanego przez krytyków Śródziemia: Cień Mordoru Monolith Productions rozbudowuje nagradzany system Nemezis i oferuje świat gry unikalny dla każdego gracza. Burbank, Kalifornia – 27 lutego 2017 – Warner Bros. Interactive Entertainment ogłosił grę Śródziemie: Cień Wojny, będącą kontynuacją uznanej przez krytyków gry Śródziemie: Cień Mordoru, która zdobyła ponad 50 branżowych nagród, w tym: 2015 Game Developers Choice Awards’ Game of the Year, Outstanding Innovation in Gaming na 2015 D.I.C.E. Awards oraz nagrodę BAFTA w kategorii Game Design. Wyprodukowana przez Monolith Productions gra opowie historię powrotu Taliona i Celebrimbora, których zadaniem będzie dostać się za linię wroga, by stworzyć armię i wyruszyć z całą potęgą Mordoru na Czarnego Władcę, Saurona. W grze Śródziemie: Cień Wojny gracze otrzymają nowy Pierścień Władzy i staną do walki z najpotężniejszymi przeciwnikami, w tym z samym Sauronem i jego Upiorami Pierścienia, w monumentalnej bitwie o Śródziemie. Otwarty świat gry nabierze wiarygodności dzięki rozszerzonemu Systemowi Nemezis, który zdobył wiele nagród. Dynamiczny system zmian znany z pierwszej części ma wpływ teraz na cały świat, gdzie otoczenie i postacie kształtowane są przez działania i decyzje gracza, dzięki czemu każdy świat gry będzie unikalny dla każdego gracza. Tytuł ukaże się 25 sierpnia 2017 roku na Xbox One, Project Scorpio, PlayStation®4, PlayStation®4 Pro oraz komputerach PC z systemem Windows 10 (w wersji na Windows Store i Steam). Śródziemie: Cień Wojny będzie dostępny w programie Xbox Play Anywhere. „Monolith Productions nie ustaje w swoich innowacyjnych działaniach, dzięki którym mogą zaoferować jeszcze bardziej spersonalizowane wrażenia gry, połączone do tego z naturalną narracją opowieści” – powiedział David Haddad, prezes Warner Bros. Interactive Entertainment. „Śródziemie: Cień Wojny rozwija swój gatunek dzięki wzniesieniu Systemu Nemezis na wyżyny i umożliwieniu graczom stworzenia swojej własnej przygody w świecie Śródziemia.” „Podążając za pozytywnym odbiorem gry Śródziemie: Cień Mordoru, znacznie rozszerzyliśmy każdy aspekt gry, wliczając w to świat, opowieść, systemy RPG, główny rdzeń rozgrywki oraz, rzecz jasna, rozwój historii gracza w Systemie Nemezis.” – powiedział Michael de Plater, wiceprezes kreatywny w Monolith Productions. – „Jako odwieczni fani świata Śródziemia jesteśmy wdzięczni za to, że mamy ten przywilej powołania do życia najbardziej niezwykłego świata fantasy, jaki kiedykolwiek powstał, w zupełnie nowy sposób na nowej generacji. Nie możemy się doczekać, by zobaczyć te wszystkie zadziwiające historie, które gracze stworzą i którymi będą się dzielić dzięki grze Śródziemie: Cień Wojny. Innowacyjny System Nemezis tworzył unikalne historie dzięki proceduralnie generowanym przeciwnikom, którzy pamiętali każde spotkanie z graczem i byli różnicowani przez osobowość, silne strony oraz słabości. Śródziemie: Cień Wojny rozszerza tę nowość jeszcze bardziej wraz z wprowadzeniem Zwolenników, którzy dostarczą nowych historii o lojalności, zdradzie i zemście. System Nemezis został również ulepszony by stworzyć wyjątkowy i osobisty świat dzięki Fortecom Nemezis, które umożliwią graczom na wykorzystanie różnych strategii do podbicia zmiennych twierdz i stworzyć spersonalizowane światy z unikalnymi armiami Orków. Umiejscowiony pomiędzy wydarzeniami z Hobbita oraz Władcy Pierścieni, Śródziemie: Cień Wojny kontynuuje historię znaną z Cienia Mordoru. Gracze będą mogli zagłębić się w jeszcze bogatszy, spersonalizowany i rozległy świat pełen bohaterów i złoczyńców, ikonicznych miejsc, oryginalnych przeciwników i nowych postaci z nieopowiedzianymi jeszcze historiami.